7月29日,一张广州因陀罗因拖欠薪资,将公司游戏资产抵债给员工自行出售的截图在坊间流传。消息显示,该和解方案由广州因陀罗主动提出,其抵债给员工的资产包括《环形战争》和《拉结尔》。

另据疑似因陀罗员工流传出的信息,该公司抵债给员工的资产除《环形战争》和《拉结尔》外,还包括一款欧美休闲像素APRG,以及一款欧美魔幻三消产品。根据TapTap信息,这款欧美休闲像素APRG,或为立项已数年的lowpoly风肉鸽ARPG手游《上古宝藏》。

消息称,上述4个项目均已获得国内版号,可打包出售全部代码和美术资产,其中《环形战争》《拉结尔》两款已上线的产品国内可配合交接。

值得注意的是,在一个星期之前,《环形战争》官方就发布公告称将关停充值,不过项目组承诺“公司在,游戏在!不会关停”。

但另一方面公告也坦言,公司已经难以为继,无力支撑服务器费用,因陀罗不得不进入破产清算阶段。

此外,《环形战争》制作人还在TapTap公开表露出沮丧情绪:

“对不起,如大家所料,我失败了,没能支棱起来,我太累了,实在不想站起来了。

……

之前就光想着要熬下去,要信守承诺,失败背负几千万的债不可怕,被人误解也不可怕,被人造谣也不可怕,可怕的是无数次你以为的战友,你以为你对他们好,在他们困难的时候帮助他们,他们也会在你困难的时候帮助你,或者至少不害你。

只能说如果以后还有机会,我不再赌人性的善,我赌人性的恶。

我10年没有回过家,拜过年,陪过父母,我尽力了。

总之,我破防了,我很累很累,只想多一些时间陪下年迈的父母,年幼的女儿。”

该发言似乎已被删除

事实上在土崩瓦解之前,广州因陀罗曾有过一段时间辉煌。

公开资料显示,广州因陀罗由廖宇创立于2008年(即广州帝释天),早期公司主要为暴雪、育碧、R星等海外大厂提供美术、技术外包业务,直到2014年才开始自研首款游戏产品。

2019年6月,由因陀罗研发、腾讯发行的暗黑风ARPG《拉结尔》正式上线,并登上iOS畅销榜第6。凭借《拉结尔》的成功,公司曾颇受资本市场青睐。2021年,因陀罗获腾讯、吉比特总额过亿人民币增资,同时公司规模也得到了进一步扩充。

但好景不长,2022年6月,《拉结尔》因代理协议到期宣布停止运营,因陀罗自此失去了稳定收入,公司的营收重任一下子全压在另一款在研产品《环形战争》上。

同年9月,因陀罗耗时3年、花费1.2亿打造,被公司寄予厚望的暗黑风战棋手游《环形战争》正式面世。然而这款自研自发的产品成绩却不甚理想。七麦数据显示,自上线以来,《环形战争》最高登上畅销榜第32名,随后一路下滑,到现在畅销榜已不见其踪影。

此后一年多,《环形战争》一直在努力调优,几乎每隔几天就能看到制作人更新产品动态,但项目状况始终未见根本好转。

《环形战争》之后相当长一段时间,业界甚少听闻广州因陀罗的消息。当行业再次出现他们的名字,已是破产清算、资产抵债。

短短五年间,这家公司便经历如此大起大落,行业变幻着实令人唏嘘。

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