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Take-Two:R星在过去12年内并非无所事事,向实时服务业务转型
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IT之家 6 月 2 日消息,不少IT之家小伙伴可能都知道,《GTA 5》于 2013 年问世。而在此之后,关于《GTA 6》的各种新闻一直接连不断,评论区里甚至一度出现“《GTA 6》的进度?‘新建文件夹’”这类的梗。
据 The Gamer 今日报道,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在本周举行的 TD Cowen 会议上谈到了《GTA 5》发布之后公司所做的事情。他表示,自《GTA 5》发布以来,R 星已经推出了大量内容。
同时,Strauss Zelnick 还高度评价了《GTA 5》推出之后 R 星的多元化发展,因为其已经“牢牢占据”实时服务型游戏的市场。
该会议的主持人询问 Strauss Zelnick“R 星今后要如何才能更频繁地发布游戏”,并进一步追问(长期未出现新作)是否是团队资源不足所致,得到回复如下:
你们要牢记重要的事情。R 星并不是推出了《GTA 5》然后就在那无所事事坐了 12 年,我们还推出了《GTA Online》,并将其发展成为一个庞大的、有生命的生态系统,至今仍在不断发展壮大。
R 星从一个制作大型、独立、单一游戏(不只是一款,而是多款)的公司,彻底转型为一个真正持续开展实时服务业务的公司。
这 12 年并非缺乏新作。(还有)另一款名叫《荒野大镖客》(IT之家注:《荒野大镖客:救赎 2》)的“小游戏”,它已经售出了约 6500 万套,其线上模式也非常成功,目前仍在不断改进运营。
据IT之家此前报道,Strauss Zelnick 曾在会议上谈到《GTA 6》PC 版相关问题时给出了一个极其啰嗦的答案:“没有公告代表一些事情仍未敲定,未来我们会通过公告的形式告知玩家。我们后续可能也不发公告,但后续可能视情况而定。”
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