文|令狐伯光
最近改编自游戏《仙剑1》的电视剧《又见逍遥》正在播出,这部剧其实算不上火爆,相反和老版相比争议还挺大的,可能大家没有注意到,算上《又见逍遥》,近年来《仙剑》这个IP已经有三部电视剧先后播出了。
分别是2024年1月播出的《仙剑4》,同样1月播出的《祈今朝》(改编自《仙剑6》)。再加上这部《又见逍遥》,也就是一连有3部改编剧播出。但是这三部剧吧,口碑和质量都不是太好。
《仙剑4》豆瓣4.3,《仙剑6》5.0,这部《又见逍遥》反倒是质量最好的。
所以,大家别看网友和游戏粉这种吵来吵去的,其实《仙剑》这个剩下能翻拍的IP已经不多了,除了像《又见逍遥》这样重新翻拍经典,这个IP是真的快要凉了。真的,别看它现在还有一定热度,是大家眼中经典,一代人青春。
95年诞生,距今已经30年?但《仙剑》这个IP真的快凉了
这个真的不是我危言耸听,《仙剑》这个IP是真的要凉了,至少热度已经大不如前了,它改编自游戏,根基还是游戏为主。现在中国全民期待的游戏是《黑神话悟空》,《仙剑》游戏本身一部不如一部,上一部《仙剑7》什么风评,我相信游戏圈的都了解。
中国游戏粉眼中都有种早死早超生的感觉,这个问题还能从另一个角色看出来。
《仙剑1》游戏是95年推出的,但当时中国社会嘛,虽然是最火的中国游戏了,但是大众热度上面其实差得很远,我印象中游戏知名度远输给后来首款在中国爆红的网游《传奇》,但是在05年电视剧《仙剑》播出前后。
仙剑对于中国流行文化的影响力确实很大,如果说“大陆新武侠”是受到金古梁温黄等港台武侠作家的影响,那么《仙剑》代表的台湾仙侠文化,影响也非常深远,直接影响的除了“三剑”等仙侠游戏。
另外两大是1998年《轩辕剑外传》、2000年《剑侠情缘》。
这个三剑启发的仙侠文化烧到内地大陆新武侠和网络文学早期,诞生了一批仙侠小说,像《诛仙》(也受到武侠影响),其它诸如《仙路烟尘》(又名《仙剑问情》)《尘缘》《仙剑神曲》等等。
这个到后面《遮天》《凡人修仙传》等等,只要你稍稍了解,你就知道这批仙侠小说,修真小说和之前仙侠小说完全不同了,已经是打怪升级换地图个人至上的“玄幻流”,和之前“仙剑系”拯救天下苍生+情感纠葛完全不是一个路子。
而到这类游戏本身呢,《仙剑》一部不如一部不说,其它两剑和同类仙侠也不行了。唯一值得期待可能就是因为当初《古剑3》差点成为中国首部3A大作,在现在《黑神话悟空》掀起中国3A神话之际。
中国游戏迷对于《古剑4》万众期待,而且这个游戏也确实在做了,如果真的在技术和剧情层面超神,确实可能全面归来一波,但我觉得仍然带不动整个中国这类仙侠游戏的风潮,因为它确实快要过气了。
那么为什么呢?
《仙剑》是中国最强仙侠ip?成也电视剧,败也电视剧
《仙剑》能够成为中国最强仙侠IP(真的是最强,另外就是《蜀山剑侠传》了,但是影视改编也问题不少,而后来的网文改编更差点),像《仙剑》这种游戏至少三部经典(一三四),电视剧两部全民级别经典作品,是不是很少见?
如果要追溯大概就是《西游记》《封神》《白蛇》《聊斋》那些了,但那属于神话志怪。
那么《仙剑》为啥那么成功呢?我觉得游戏本身经典确实是经典,但也离不开两部电视剧的推动,特别是全民级别的推动。因为2000年到2010年这十年,因为中国发展的关系,其实游戏一直不够大众化。
尤其是电子网络游戏,在主流大众眼中还是精神鸦片,不管你游戏多火都是受到打压的存在。同时因为当时经济发展的关系,玩过游戏的没有大家想象中的多(只是因为人口数量,显得庞大)。
最简单的道理就是如果游戏那么强,中国3A为何会早早胎死腹中(虽有政策因素)。
这和游戏优秀不优秀没有关系,网文中还有一堆经典呢,而《仙剑》系列电视剧1 3的成功,与其所处的时代有不可分离的关系,《仙剑1》是05年的剧,《仙剑3》是09年的剧,那个时代的剧几乎是没有以仙侠为主题的,古装剧最多的仅仅是武侠,更多的还是红色剧。
这就是为什么之前《神探狄仁杰》之类的电视剧也能大火的原因,这些题材之前都没有过,观众看这类的电视剧会有一定的新鲜感;当然所带来的就是对这些剧演员的滤镜。
比如“我觉得胡歌演李逍遥景天很好啊,很有趣 ,很好看”,“无胡歌不仙剑”
完全不顾这些角色在游戏里原先的剧本里是一个什么样的设定,先拿《仙剑1》讲,毕竟这个剧好歹也还原了40%,不否认游戏里的李逍遥是终极皇帝类男主,所有的女主都迷他,这设定换到电视剧,会让演员人设直接崩盘,得修改,但“爱妃贱妾”之类的大可不必。
李逍遥从来都不是一个小混混的设定,一直都是很靠谱的存在,包括与林月如,阿奴之间的关系也是这样,从来不是三角恋四角恋互相吃醋的关系,大部分还是互帮互助,共渡难关,那为何不强化李赵感情的同时让林,阿奴与之友情升华呢。
总比电视剧里拿个唐玉npc作为男二塞个阿奴,林月如直接下线,成全李赵来的好吧,再讲设定,前期的初历江湖,到后期的黑白苗为了水源战争,拜月为了权利害黑苗王,设定方面都没啥问题,甚至照搬,都比1里三角四角五角恋来的有深度。
与其去塑造一个纯好或者纯坏的角色,倒不如去塑造各为目的的形象,这样反而会让各个人物更为饱满,而不是所有的都归结于爱来爱去,不合理!
《仙剑3》在游戏粉眼中更是一塌糊涂,除了人物名字一样之外,设定之类的基本改得差不多了,从一开始叫景天四人组到天庭净化邪剑仙,这条线逐渐就往玛丽苏的方向走,妹妹抢哥哥,女主吃醋,景天扮成飞鹏的样子去见夕瑶,女主吃醋,哥哥与女主眉来眼去,妹妹吃醋,甚至紫萱都为了徐长卿无下限的做任何事,甚至作来作去。
无论是剧情线 还是人物线都不能与游戏相比,只能当做一个搞笑剧去看,自然而然没有玩过仙一仙三的观众看得津津有味,玩过游戏的观众,看得比吃了屎还难受,相对于仙1来说,仙3的人物塑造本身是有问题的,甚至比仙1电视剧更失败。
当然他对一些人物的背景故事补充确实做的不错,但是这些是要建立在主线剧情基本保留的情况下。
争议也好,不满也罢?30年的《仙剑》IP,正在“脑死亡”
虽然电视剧《仙剑1》《仙剑3》和原作比有这样那样的争议,但是作为电视剧它确实经典,而且影响了至少两代中国年轻人吧,国产仙侠剧的巅峰确实是它,这也扩大了,拔高了《仙剑》IP在中国的价值。
至于《仙剑》IP的问题,除了游戏本身的越来越差,也在于电视剧越拍越烂。不止是《仙剑》电视剧,整个仙侠剧都越来越流水线古偶化,想看它改编成电视剧的游戏粉不希望只谈恋爱,但拍出来又会照顾主要受众。
最终就会导致两头不靠,全是流水线工业糖精,何况本身游戏也不行了。
现在电视剧的编剧就是编剧,是拿着原文进行改编的,所以东西不是编剧写的,是网文。网文写手需要网站扶持,网站扶持就需要签约,但是现在的网文风没有传统仙侠的土壤,现在编辑基本几千字就决定你的网文有没有签约价值,没签约,就没曝光,就没人知道,只能几十万的单机,自己写给自己看,大多就太监了。
编辑好一点的会告诉你:传统仙侠没有商业价值,上架就凉了,他们也有考核,大环境决定的,直接一点的直接说:没有商业价值,没亮点。大部分写手也是普通人,也希望能将自己的故事讲出来,从而拿到一份属于自己书的肯定,可能只是四五千一个月,但是足够了,然而现在是根本就是自娱自乐,没人能看得见
慢热型已经被扫进垃圾堆了,所以以前是慢慢升级,现在是一步到位再回头体验生活
其实是市场导致的古典仙侠文向升级打怪仙侠文,向谈情说爱的言情仙侠转变了,大多数读者看书,只看爽不爽,只看虐不虐,而古典仙侠文是需要阅读门槛的。
现在市场上的所谓仙侠电视剧都是晋江那边一股子言情味仙侠虐文玩意儿改的,跟起点纵横等网站的传统仙侠半毛钱关系都没有。传统仙侠确实不行了,没内味儿了,一眼扫过去不是无脑的升级打怪就是融梗塞一堆不属于仙侠的玩意儿进去。
而且有些人把他连升级打怪都写不好离谱,现在的仙侠分类真的鲜有能看得过去的书了,双向选择吧,市场(读者)、作者共同抛弃了这块儿,真的时代的眼泪。
《仙剑》不行了,仙剑IP不行了算什么,因为仙侠文化都不行了。
这个就跟武侠文化是一样的,成天怀念武侠如何如何,但它就是脑死亡了。
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