比起前几个赛季几乎都是战边的状况,S30到S31几件防装调整后,坦克的出场率逐渐高起来了。不是大家非得想玩坦克,实在是战士现在支棱不起来,比如马超,不说下水道,版本弃子总是担当得起的,反观坦克,又肉又能抗,有控制还有输出,为什么还要拿输出不见得多高,控制又没什么控制,还吃经济脆的很的战边呢?
       然而坦克一旦多起来,就会限制到射手,因为一般情况下中单是打不动坦克的,经济碾压这种情况除外,因为法师大多数是爆发输出,一套下去打掉个魔女斗篷的盾,真的很难搞。
       所以打坦克还得看射手,但是这几个射手真的打不动肉,在这个多坦克的版本里,他们就不适合拿出来。
       虞姬
       虞姬是公认的打不动肉,无论到巅峰赛还是职业比赛KPL,在坦克多的阵容一般不会拿出虞姬。
       不要说虞姬出什么末世可以打得动坦克,确实末世带来的额外伤害能更好的对坦克输出,但是比起别的射手来说还是差远了,末世虞姬只不过是补救方式。
       如果你觉得你的虞姬能打得动肉,那么你绝对是顺风,不然即使你次次平A暴击,都像在给坦克挠痒痒。


       所以是很不建议拿虞姬的,要拿就在最后拿,对面英雄选完了确定坦克不多了可以拿。而虞姬的胜率也能很好证明这一点,射手倒数第三的胜率,第一第二是百里守约和马可波罗这两个较特殊的英雄。
       你可能拿虞姬觉得你打得没问题,战绩好输出高阵亡少,确实虞姬是射手里自保能力数一数二的,尤其是坦克多的时候,对面根本摸不着你。但是作为一个短腿射手,你的绝大多数输出都是交给敌方坦克的,你在团战中活到了最后,也一直在输出,但都是无效输出,其他队友已经死完了。
       百里守约


       说到胜率倒数第三的虞姬,那就不得不说一下胜率倒数第二的百里守约了,守约打肉是有伤害的,三枪全中一个肉都要回家补状态了,但是你能三枪全中吗?就算全中了你能把三枪都打前排吗?完全没意义。
       团战队友在前面扛,守约在后面慢慢瞄,三枪全命中前排,队友都要气死了。
       所以守约不是不能打肉,是效率太低太慢了,打前排完全是无用功,
       就算是平时消耗打前排都没意义,等你第二枪打过来,人家坦克都自己回满血了。
       蒙犽


       蒙犽这个英雄没有爆发伤害,都是持续输出,
       温水煮青蛙形式的,打脆皮都不是一下两下秒,但是配合上减速,让敌方脆皮多待一两秒就受不了。
       坦克就不一样了,皮糙肉厚的你要温水煮青蛙不知道要煮到什么时候,所以蒙犽的打坦克能力也弱得很,不适合在这个坦克多的版本拿出来。
       艾琳


       艾琳打肉要看具体情况,其实也就两种情况:自己家法伤多,自己家法伤不多。
       虽然艾琳是法术伤害,但是比起大多数法师有一个优点:有持续输出能力。不像小乔扇一扇子要等半天第二个扇子,还不一定打得中,艾琳可以一直平A输出。其实法伤是很高贵的,因为大部分情况都是法师的技能伤害才有法伤,而一般情况下物防都比法防高,打破了魔女斗篷的盾以后,
       艾琳持续的法伤能轻易让坦克难以招架。
       但是一旦家里法伤过多时,对面会叠很多法抗,这样一来谁都打不动了,
       比如中单一个法伤,射手艾琳,打野又是一个法伤,三个输出点全是法伤,对面嘎嘎堆法抗,三个人谁都打不动了,所以这也是艾琳最大的弊端。
       法伤是优势也是弊端,需要合理的阵容搭配,才能让艾琳发挥效果。
       在坦克多的阵容里,这几个英雄在团战中的作用就很小了,因为都是短腿射手,没有切后排能力,射手是能打到谁就打谁,但是他们打前排实在是太慢了,等解决完前排,自家队友都无了。

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