PS5日报:黑神话悟空或在收尾、GTA6不受罢工影响

玩家展望《最后生还者3》更多敌人顽皮狗工作室在过去几年中一直致力于《最后生还者》系列的开发,成功打造了游戏史上最伟大的故事之一。尽管备受争议的游戏续作对工作室的未来造成了一定的影响,但制作人暗示《最后生还者3》仍然有希望面世。游戏玩家们已经开始畅想未来的新作

女生付费请女coser扮成游戏男主和自己约会,有人靠接单月入两万

这种现象可能是对二次元文化的一种热衷和追求。在中国,越来越多的年轻人在虚拟世界途中寻找属于自己的爱情,他们并不满足于三次元的平凡生活,选择通过虚拟世界的方式来满足自己的愿望。然而,这种现象也引发了一些争议和担忧。一些人认为,这种行为可能会对现实生活中的人际

腾讯海外游戏投资“时间线”:近百次出手,站在3A大作的身后

2024年夏天,3款3A游戏以不同的方式再次引发了全球玩家的热议。在巴黎奥运会开幕式上,一位神秘的跑酷火炬手让人联想到《刺客信条》系列的标志性角色。这款由法国游戏巨头育碧开发的IP,多年来在全球积累了庞大的粉丝基础。其中,以法国大革命为背景的第8代刺客信条《刺客信条

暑假孩子狂玩游戏,要是父母缺乏界限感,只会加速孩子沉迷游戏

暑假面对孩子玩游戏,似乎是一个避不开的普世难题。没有例外的孩子,只有不一样的家长和面对方式的各有不同。我家孩子也特别喜欢玩游戏,经常是哥哥带着弟弟一起玩,玩得嗨时能从早上一睁眼玩到晚上11点多。我对游戏的态度从深恶痛绝到还能接受,到最后孩子一起讨论游戏,甚至

行业首创!巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法

8月2日消息,巨人网络推理派对手游《太空杀》今日发布全新玩法“AI残局挑战”,该玩法由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-AgentLLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着巨人网络在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。作为人工

被黑后成香饽饽,诛仙世界凭什么俘获几百万玩家的心?

在游戏行业,厂商的口碑是一款巨大的虚拟宝藏,很多人会因为“这游戏是某某公司出的新品”就会无条件的支持。所以为了经营好游戏,一个好的运营是必不可少的。就拿逆水寒来说吧,最初上线时,就获得了大量玩家的注意(当时已经很久都没出MMO高质作品了),但渐渐地,很多玩家

《蛋仔派对》打造绿色游戏环境,共护未成年人网络安全

伴随着网络环境的日益复杂化,未成年人面临的网络风险日益严峻。未成年人是祖国的花朵,如何保护这些含苞待放的花朵免受网络负面影响的侵害成为了当下社会的重要议题。鉴于此,众多游戏厂商纷纷承担起保护未成年人网络安全的责任,致力于构建更加健康安全的数字乐园。其中,由

《球球大作战》全新模式“闪击战”震撼上线!快速吞噬,精准狙击,成就你的王者之路!

在连续数日的加班后,终于迎来了期待已久的假期。利用这段闲暇时间,我迫不及待地开启了球球游戏,希望借此放松紧绷的神经。原本期待端午节期间会有各种活动,但当我选择游戏模式时,意外发现了一个全新的“闪击战”模式。我没有犹豫,直接投入了一局游戏。结果发现

离开苹果,他从父亲的角色再度出发

十年前,Kinect为游戏市场带来了一丝新意,让游戏开发者们创造出那些更侧重于交互性和真实性体验的游戏。而今,同样在大洋彼岸,NEXPlayground横空出世,将客厅变成了一个交互式虚拟游乐场。它使用人工智能和计算机视觉来捕捉用户在屏幕前的动作,并将其集成到游戏中。切换赛

《影之刃:零》开发者表示:不会做令人沮丧的魂类游戏

《影之刃:零》制作团队在最近的媒体采访中解答了一些关于游戏难度方面的问题。开发团队强调,他们没有FromSoftware的特权,尽管游戏在风格上借鉴了魂类游戏,但实际体验并不像玩家想象的那样高难度。开发者指出,《影之刃零》的战斗设计注重节奏感,整体进度较一般魂类游戏更