在贝塞斯达公司的托德·霍华德最近接受《Kinda Funny》节目采访时,他就《星空》和《辐射》系列等话题进行了深入讨论。当被问及《辐射》系列是否会探索美国以外的地区时,霍华德给出了明确的答案——不会。

他强调,《辐射》系列自1997年首发以来,一直以后末日美国为背景。它让玩家穿越从华盛顿到加利福尼亚的广阔土地,但始终未曾跨越国界。尽管有粉丝好奇游戏是否会探索美国之外的地区,霍华德坚持认为,系列的魅力部分就在于其对美国文化的独特展现。

霍华德解释说,《辐射》的核心在于展示美国的乐观精神,这一点不会改变。他认为,保持对其他地区的神秘感,让玩家对“欧洲发生了什么,其他地方如何”保持好奇,是游戏设计的一部分。因此,虽然承认其他地区的存在,但《辐射》的故事将继续在美国土地上展开。

霍华德的立场明确,《辐射》不会离开其根植的美国。这个决定不仅因为系列与美国的深厚联系,也因为保持对世界其他地方的未知,是构建《辐射》神秘感的重要元素。

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