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就在刚刚,王者荣耀发布了体验服更新,算是近几个月来最大版本变动,对整个游戏作出了比较大的调整和优化,必将对未来游戏版本走向产生重大影响。由于更新公告内容相当多,这里为大家做个汇总,简单概述下这次改动内容,后续将为大家带来更详细的解读。(体验服版本,不代表最终上线数值及设计。)

新模式众星峡谷(10V10)上线

这次更新的全新模式众星峡谷,也就是10V10,一局游戏将有20名玩家共同作战。这个玩法采用全新地图,地图分路将变为4条,地图中央也会新增为决战而生的众星秘境,还会有昏黄石像上线,攻破防御塔后还能占领获取增益。

新玩法采用独立段位模式,将根据排位赛段位予以继承,能够快速投票禁用英雄,并且支持玩家随时中途退出战局和加入战局。

此外,10V10模式除了排位赛之外,也会有更为轻松的匹配模式,足以说明策划对这个模式寄予厚望。

王者峡谷地图大改动

所有河道精灵调整,对抗路更改为空间之灵,仅刷新一次,击败后激活传送阵;发育路红隼更改为仅刷新一次,且草丛缩短;中路河道精灵移除,4分钟前兵线数量增加。

野区大幅改动,红区新增一只野怪熊仔,山豪点野怪改为1大1小,蜥蜴取消小野怪,烈稚点增加仅己方可通过的单向门,且4分钟后关闭。

地形改动,防御塔一二塔基础攻击力提升,局部地形优化,新增小兵金币分享范围提醒,锁定状态清晰度优化。

英雄全面改动

所有英雄重新划分职业,分为主职业为射手的标准射手、主职业为刺客的标准刺客、主副职业为战士或刺客的游击战士、主副职业为战士或坦克的重装战士、主职业为坦克的标准坦克、主副职业为法师或辅助的法术辅助、主职业为法师的标准法师、主副职业为法师或刺客的法术刺客、主副职业为法师或战士的战斗法师、主副职业为法师或坦克的法术坦克。

大部分英雄的射程、移速、攻速、防御、攻击等具有不同程度改动,少部分英雄技能有所改动,阿古朵、镜、橘右京、吕布、大乔、姜子牙、弈星、杨玉环、刘邦、嫦娥等技能大幅改动或半重做。

装备及界面UI改动

部分法术装备合成路径优化,破军等物理装备价格下降,辅助装备新增见影、神力、驱散等效果,装备有近卫/极影等辅助英雄,可以拾取未被获取的经济,最大可拾取600金币。此外,还有其他指示器、出装、商店、布局方案、车队、商城等一系列优化。

这次改动还是挺大的,测试完成后就会上线正式服,已经迫不及待想要体验了。

以上就是全部内容了,如果觉得还不错,不妨点个赞支持下,如果还有什么想说的、想问的、想看的,评论区留下足迹,都会看哦~

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