大家好我是指尖,30日正式服更新调整了四个英雄的平衡,那么一天的时间里这几个英雄的胜率变化怎样的呢?跟着指尖的视角一起来看看吧。

曹操

【调整内容】被动:效果调整:移除剑气末端造成的伤害减低25%的限制

被动:强普掉落规则:第1层5秒掉落,后续每2秒掉落1层 → 第1层5秒掉落,后续每4秒掉落1层

一技能:释放后等待冷却:5秒 → 3.5秒

一技能:每少释放一段返还冷却:30% → 35%

【解读】本次调整的重头戏就是曹操,技能大改,曹操着实火了一段时间,可一次次的调整仿佛又让他回到了原本的寒冬,虽然没有以前那么弱势,至少也没那么强了,从野区回到边路,是打野刀改动的成果,也是自身不太适应环境的关系。

本次调整移除了剑气末端衰减伤害的机制,同时被动层数掉落速度降低,进而增加了曹操保留剑气的时间,以及消耗形式的伤害。

一天的数据可以看到,出场率在原本极其低迷的情况下略有涨幅,而胜率也在1%左右的位置上涨,加强是加强了,或许是因为1技能间隔降低而导致的手感不适应吧,更新后我也玩了把,的确有两次以为自己还有1技能结果没放出来的尴尬,看好后续继续涨幅,虽然幅度可能不大。

周瑜

【调整内容】二技能:生命回复:40(+2/Lv)(+0.07Ap) → 35(+7/Lv)(+0.07Ap)(+2%额外生命)

【解读 】周瑜一直以来的痛点我觉得并不是续航,当然了,加强了续航也的确能解决一点问题,中后期伤害极其乏力的问题并没有得到解决,因为自身的ap加成太低,导致只能出法球流打消耗,或许这就是英雄本身的设定所在。

调整续航后,出场率涨幅不大,毕竟这个英雄的受众面没那么广泛,而胜率上也只是有轻微的涨幅,虽说周瑜的装备中有不少生命值加成,但的确加成比例不算高,所以这次调整只是略微缓解周瑜的乏力,或许要等到体验服血量加强上线后才行了。

扁鹊

【调整内容】被动:新增效果:对自己额外回复 (+0.15%额外生命)的生命

一技能:冷却时间:2 → 2(-0.2/Lv)

一技能:储存时间:15(-0.6/Lv) → 12.5(-0.5/Lv)

二技能:冷却时间:5 → 5(-0.2/Lv)

三技能:自身额外回复:400(+200/Lv)(+0.3Ap) → 400(+200/Lv) (+0.3Ap)(+5%额外生命)

【解读】这波加强是肉眼可见的强,自身的印记回复高了不少,大招给自己的治疗也附带了额外生命值,因此生存能力略微提升,技能冷却的降低,使得他的叠毒叠奶速度提升,因此这次的加强应该算是一次全方位的加强。

但或许是扁鹊原本的数据基数太低的关系,这波加强后也难以回到正常的对抗强度,这刚刚加强后的数据,全分段和高星排位依然只是49%之下,如果出场率在8%左右倒是能够接受,可最多也才3%出头一点,这说明了扁鹊仍然有加强的空间。

英雄的手短问题,以前加强过1技能的施法距离,但腿短的问题始终是大事,但估计不太可能,毕竟英雄的设定如此。

哪吒

【调整内容】被动:非英雄单位叠盾:14~28(+0.4%额外生命) → 20~40(+0.5%额外生命)

三技能:效果调整:一级大招即可获得满级的施法范围

【解读】哪吒这波调整大加强无疑,首先,对非英雄单位的叠盾速度有了明显的提升,如此依赖盾被打破,甚至可以利用兵线、野怪将盾叠起来,而不是和野怪兵线的伤害对冲掉,从而提升哪吒的“续航”能力。

大招原本的施法距离是随等级提升而提升,如今直接就有半图锁头的机制,对于前期的支援有了极大的提升,所以我觉得这波调整,甚至有机会让他重回打野位。

胜率上哪吒的涨幅是最明显的,尤其是巅峰赛和高星排位,证明了哪吒或许在高端局,现在仍然有一定的生存空间,毕竟精准锁头的机制不是谁都有的,不管是打伤害还是收割他都挺在行的。

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