根据彭博社记者 Jason Schreier 的最新报道,Tango Gameworks 团队不久前正在积极地为《完美音浪》续作进行推广。

而在微软宣布将关闭旗下四家游戏工作室的次日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty曾经召开过一次全体会议,他对《完美音浪》表示了赞赏“我们需要那些能为我们带来声望和奖项的小型游戏”,不过根据三名在场的人士透露,Matt Booty“没有具体说明公司为什么关闭了开发该游戏的工作室”。

而另一家被关闭的工作室Arkane Austin也正计划推出一款类似于《耻辱》新单人沉浸式模拟游戏。根据Schreier获取的录音内容,Tango和Arkane在过去一年中都有新作问世,并在寻求扩充团队推销新项目时,遭遇了关闭的厄运。

据Matt Booty和ZeniMax工作室负责人Jill Braff所述,关闭这几个工作室的主要原因则为支持全球九家工作室的中心团队规模过小,而当下的任务却是越来越多。不过业界对此有不同的看法,有媒体就认为如果管理多个工作室确实困难,那么最初就不应该收购它们。

凭借《完美音浪》,Tango Gameworks向微软提供了Booty想要的东西:一款小型、创意独特、备受赞誉、屡获殊荣的游戏。不过Booty的发言似乎也表明,Xbox的高管们并没有意识到他们手上的是什么,或者只是不知道如何利用他们正在寻求的成功。

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